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En el curso normal del juego

En la Regla 4-3a, ¿sacar o meter un palo de la bolsa está englobado en el término en el curso normal del juego?


Regla 4: los palos





La respuesta correcta es: Si

El término en el curso normal del juego intenta cubrir todos los actos razonables excluyendo específicamente los casos de abuso.

Además de ejecutando un golpe, un swing de práctica o un golpe de práctica, ejemplos de acciones que son en el curso normal del juego incluyen:

  • Sacar o meter un palo en la bolsa.
  • Utilizar un palo para buscar o recuperar una bola (excepto lanzando el palo).
  • Apoyarse en un palo mientras se espera para jugar, acomodando la bola o recogiendo una bola del agujero.
  • Accidentalmente dejar caer un palo.

Ejemplos de acciones que no son en el curso normal del juego incluyen las siguientes:

  • Lanzar un palo ya sea por enfado, al recuperar una bola, o de otra forma.
  • Arrojar violentamente un palo dentro de la bolsa.
  • Golpear algo intencionadamente (por ejemplo, el suelo o un árbol) con el palo excepto durante el golpe, un swing de prácticas o un golpe de prácticas.

    Regla que origina la decisión:

    4-3 Palos Dañados; Reparación y Sustitución

    • a. Daño en el Curso Normal del Juego

      Si, durante una vuelta estipulada, el palo de un jugador se daña en el curso normal del juego, éste puede:

      • (i) usar el palo en su estado dañado por lo que falta de la vuelta estipulada; o
      • (ii) repararlo o mandarlo reparar sin demorar indebidamente el juego; o
      • (iii) como opción adicional, sólo si el palo está inservible para el juego, sustituir el palo con cualquier otro palo. La sustitución del palo no debe demorar indebidamente el juego, y no debe hacerse tomando prestado un palo seleccionado para el juego por cualquier otra persona que esté jugando en el campo.

      PENALIDAD POR INFRACCIóN DE LA REGLA 4-3a:

      Ver la Penalidad para la Regla 4-4a ó b y c

      Nota: Un palo estáinservible para el juego si estásustancialmente dañado, como por ejemplo, si la varilla estámellada, doblada considerablemente o partida en pedazos; la cabeza del palo queda suelta, desprendida o deformada de modo considerable; o la empuñadura queda suelta. Un palo no estáinservible para el juego solamente porque la base del palo (lie) o el ángulo de elevación (loft) han sido alterados o la cabeza del palo estárayada.

    • b. Dañado Fuera del Curso Normal del Juego

      Si, durante una vuelta estipulada, el palo de un jugador se daña sin que ocurra en el curso normal del juego y como consecuencia no cumple con las normas o se cambian sus características de juego, el palo no podrá posteriormente ser utilizado o sustituido durante la vuelta.

    • c. Dañado Antes de la Vuelta

      Un jugador puede utilizar un palo que se ha dañado antes de una vuelta con tal de que el palo se ajuste a las Reglas en su estado dañado.

      Los daños producidos en un palo antes de una vuelta pueden ser reparados durante la vuelta, siempre que no se cambien las características de juego del palo y no se demore indebidamente el juego.

      PENALIDAD POR INFRACCIóN DE LA REGLA 4-3b o c;

      Descalificación.

      (Demora indebida - ver la Regla 6-7)





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