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Un competidor solo, elige a su marcador

En una competición por golpes, un jugador se queda jugando solo al abandonar el juego el resto de jugadores de su partida y, dado que no tiene marcador y el comité tampoco le asigna uno, termina jugando el resto de hoyos con dos jugadores que jugaban un match amistoso, sirviéndole de marcador uno de estos jugadores. ¿Debería aceptar el comité la tarjeta del jugador?


Regla 6: el jugador





La respuesta correcta es: Si

Dado que el comité no facilitó un marcador al jugador, debe aceptar el marcador que el jugador a designado.

Regla que origina la decisión:

6-6. Resultados en el Juego por Golpes

  • a. Anotación de Resultados

    Después de cada hoyo el marcador debería comprobar el resultado con el competidor y anotarlo.

    Al termino de la vuelta el marcador debe firmar la tarjeta y entregarla al competidor. Si los resultados han sido anotados por más de un marcador, cada uno de ellos debe firmar la parte de la que es responsable.

  • b. Firmar y Devolver la Tarjeta

    Después de terminada la vuelta, el competidor debería comprobar su resultado de cada hoyo y aclarar con el Comité cualquier punto dudoso. Debe asegurarse de que el marcador o marcadores han firmado la tarjeta, firmarla él mismo la tarjeta y devolverla al Comité tan pronto como sea posible.

    PENALIDAD POR INFRACCIóN DE LA REGLA 6-6b: descalificación

  • c. Alteración de la Tarjeta: no puede hacerse ninguna modificación de una tarjeta después de que el competidor la ha devuelto al Comité.

  • d . Resultado Equivocado Para Un Hoyo: el competidor es responsable de la correcta anotación en su tarjeta del resultado de cada hoyo. Si devuelve un resultado en cualquier hoyo más bajo que el realmente obtenido, está descalificado.

    Si devuelve un resultado en cualquier hoyo más alto del que realmente ha obtenido, cuenta ese resultado.

    Nota 1: El Comité es responsable de la suma de resultados y de la aplicación del handicap que figura en la tarjeta - ver la Regla 33-5.

    Nota 2: En cuatro bolas en el juego por golpes, ver también las Reglas 31-4 y 7a.





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